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1) Artemis Fowl
13) The Time Paradox
Si gano, soy un genio.
Si pierdo, estoy loco.
Así se escribe mi historia.
Artemis Fowl tiene doce años, una mente privilegiada y un plan perfecto: robar el oro de las criaturas mágicas para financiar su pequeño imperio criminal. Lo que todavía no sabe es que los duendes, elfos y hadas del mundo subterráneo poco se parecen a los de los cuentos infantiles. Equipados con
Artemis Fowl’s archenemy Opal Koboi has masterminded a way to simultaneously secure her release from prison and bring the human and fairy worlds to their knees. And, unless Artemis can stop her, the evil pixie’s next move will destroy all human life on earth.
Ground zero is the Fowl Estate, where Opal has reanimated...
En esta segunda parte descubrimos que Artemis tenía razón: su padre está vivo...
¿Alguien ha podido olvidar a Artemis; aquel niño que puso en jaque la estabilidad de las especies chantajeando a las criaturas mágicas?
En esta segunda parte descubrimos que Artemis tenía razón: su padre está vivo, secuestrado en algún lugar del Artico.
Por otro lado, el mundo
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